近身攻击。攻击的主要武器是生长在身躯前端的巨大螯肢和狰狞的口器,以及高高翘起在身后的剧毒蝎刺。
它在进攻时能够发动微弱的‘泥沼术’,让身周的敌人陷入浓郁如泥沼般的土元素烟尘中,而它的本体攻击还附带着可怕的暗影伤害。
当然,如果这些幼生体能够顺利的成长为成熟体后,就可以潜伏在地底发动地矛刺或暗影突袭。只要敌人无法把它们逼出地面,它们几乎就可以立于不败之地。
如果更进一步,成熟体的刺蝎进化成精英级魔物,还能觉醒更多更可怕的巫术能力。不过在缺乏实质数据和资料的情况下,格力姆也无法提前预判出它们可能获得的能力。
蝎虫类生物的坚硬甲壳能够保护它们免受大部分物理伤害,而泥沼术和暗影攻击则能把大群敌人禁锢在自己身侧。从这方面看,比利斯未来的刺蝎军团很可能会成长为一支善于打混战的肉盾部队。
这样也就能极大释放元素魔傀的防守压力,让它们在远程攻击手的位置上大放异彩!
经历过一次位面战争后,格力姆已经隐约形成了一套自己的战争心得。
所谓的位面战争,其实不过是美化后的‘位面入侵’而已。这样一来,入侵者除了要面对位面意识的压制,还要抵御潮水般涌来的位面土著。在这种情况下,人单势孤的入侵者如果想和对方打阵地战,那纯粹是找死!
所以在保留高机动性和隐蔽性的同时,拥有着快速成军的巫术手段才是克敌制胜的关键。在这一点上,无论是格力姆的元素魔傀,还是玛丽的吸血鬼军团,亦或者比利斯的刺蝎大军,都是这套战术中必不可少的一个组成部分。
当然,以这样的实力想要完整入侵一个成熟的位面,其中的难度之大简直令人咋舌。所以格力姆才在深思熟虑之后,把行动时间放在了自己成为2阶巫师之后。
想必那个时候,他们几人的仆从军团战术也都基本成熟了,不会像现在一样,什么都只是个框架和雏形,连个独当一面的将军和统帅都挑不出来。
简单的了解了一下比利斯方面的信息,格力姆就再次把注意力投注在自己身上。这已经是第二次精神淬炼了!
上一次
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