温逾懒洋洋道:“真的假的?改天我先帮你试睡一下。”
这句当然是开玩笑的。
没过五分钟,north也上线了。
north是老好人脾气,之前温逾跟他说想带多里一起上分的事,他居然毫不犹豫就答应了,没嫌弃多里菜,这段时间一直在带着温逾和多里三个人一起打游戏。
不过归其原因,主要也是因为“north”这个号只是他的小号,专门用来打多人排位的。
余烬的排位规则分为多人排位和单人排位两种,两者的分数分开计算。
多排考验团队协作能力,单排则纯凭个人实力,而north一向只在意单排分段。
所以除了这个账号外,他还有个大号叫“North”。
大号才是挂在积分榜上的号,专门单排冲分用,所以小号就算掉分,他也不太在意。
north在房间里问:“A神,上次的问题修改得怎么样了?今天还需要做测试吗?”
温逾看了眼手边的数据组:“还有点问题,需要测试。不过现在时间还早,先打一局排位吧?”
“好。”
north当队长,开了一局排位赛。
余烬这游戏在每一局进入战场前,都有个勘察和检测功能。
勘察可以查看地图,确认地形。
检测则可以精确测量出天气变化、气体含量、风向、空气温湿度和密度、辐射量、潜在能源等等,各种各样的战场情况。
余烬的地图种类也很多,一切数据都需要在战前计算一遍。
因此这游戏在战前有15分钟的调整时间,可以根据地图和环境,来改变机甲装备、部件和武器物资等情况。
黑粉真的低估了温逾这种军师在这款游戏里的重要性,事实是这种复杂的数据分析,根本没多少人能玩得明白。
三个人组队开局后,温逾利用战前调整的15分钟时间迅速分析好了地图,顺便指导多里和north改好了装备。
15分钟后,战场正式开始。
north一如既往地负责火力输出,温逾负责望风、背弹.药和指挥,多里则负责晕头转向拖后腿。
这次的地图是余烬的虚拟地图,名叫燎原星。
地图规模宏大,温度灼热炙烤,地表处处皲裂,极度干燥,加上全息景像做得逼真,温逾每次玩这个图都想多喝两瓶水。
半小时后,north已经成功击杀了5个队伍。
温逾兴致勃勃,有点兴奋,觉得这局有望冲进前五。
但
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