,不然早逃课去练忍术了,当然,当初不看重的后果现在来了(_)
四郎花了一早上,才完成了这个工作,一想到之后的工房扩建也要进行计算,四郎就在想要不要就这样算了,懒得扩建了,反正也够用了......
之后,四郎便给傀儡人偶输入了图纸的相关信息,让它们开始挖掘。
四郎在一旁观察了一会儿,以防有什么差错出现,好及时更改。
事实证明,这玩意儿还是靠谱的,不仅没出什么毛病,并且基本都是按照四郎的规划挖掘的。
那些细微的差别也在四郎的计算中,那都是要后期四郎自己处理的,他可不敢将这种事假借人偶之手。
也许等以后四郎对人偶的造诣更高后会这样做,但现在不行,现在四郎的人偶还局限于傻瓜式操做,更精细的东西根本做不到。
他又不会恩兹华斯家族那种能够置换人格的特殊置换魔术,因此,只好自己辛苦一点了。
在看到人偶没什么问题后,四郎便离开这里,去周边继续加强魔术结界。
当然,在离开之前,四郎还通灵了蛇群放风,有什么突发情况好及时通知四郎。
同时,也是为了保护傀儡人偶,毕竟它们的几乎没什么战斗力,也没什么战斗程序,就是单纯的用来挖掘的。
这倒不是四郎做不到,以四郎现在的水平,这种程度还是能做到的,但不值得。
首先,战斗力可以忽略不计,制作还很麻烦,效率不高。
其次,人偶的功能越多,对魔力的消耗也就越大,这种挖掘型人偶续航是非常重要的一点。
最后,也是最重要的一点,四郎没钱.......
战斗用的人偶四郎是可以做出来,但是成本太高了,而且战斗模式死板,同时,四郎制作的也不熟练,失败的频率很高。
因此,四郎就没有将战斗的功能加在人偶上,再说了,通灵蛇群保护的效果也差不多,成本又低,何乐而不为。
可惜,四郎用不了土遁,不然这就更省了,
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