否则想指定谁就让谁来参加死灭回游,这种机制,还真的很难实现。
“那么,在这个前提下追加「消耗一定的游戏点数」这个条件又如何?”
黎格向着小金提出了一个意见。
“就像第五条规则所说明的那样,刚参加死灭回游的咏者,术师的游戏点数是5,非术师的游戏点数是1,如果我想要指定一个术师来参加死灭回游,那就需要消耗5点的游戏点数,指定一个非术师来参加死灭回游,需要消耗1点的游戏点数,若是想指定对方必须进入某一个结界参加死灭回游,则需要另外支付多一倍的游戏点数,这样又如何?”
既然随心所欲的指定很难办到,那就给指定添加一些条件就行了。
有了这些条件,就不会有人随便指定他人来参加死灭回游,即便有人想进行指定,考虑到需要支付的点数,会这么做的人必然也是极少数中的极少数。
参加死灭回游的咏者最基本的目的就是累积游戏点数,如果指定别人来参加,杀死对方能够获得的点数和需要支付的点数一致,若是指定结界的话还得再进行额外支付,这样又有什么意义呢?
还不如继续去猎杀结界内部的其余咏者,继续累积游戏点数。
于是,会指定他人参加死灭回游的咏者,数量必然会大幅度下降,更甚至是有可能不会出现。
而若是每次都只需要强制一两个人来参加死灭回游的话,那以死灭回游的体量,应该是能够办到的吧?
不管是派出式神去俘虏,还是用别的什么手段都行,再不济羂索本人还有可能为了维持死灭回游的运营而亲自出手,去将指定的对象带过来。
而若这个对象是羂索本人,那就更不用说了,他是必然会出现的。
毕竟死灭回游就是他举办的,为了让死灭回游的执行力度得到确保,他也设下了诸多束缚,自己亲自设下的束缚,如果自己都不愿意执行,那代价立马就会反噬到他本人的身上。
这就是咒术体系的复杂之处,也是其有迹可循的体现。
黎格对咒术的了解已然今非昔比,自然能够搞清楚这些复杂的机制。
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