“神奇餐馆?”
这是他这段时间第一次碰到名字是这种形式的游戏,不自觉就跟着念出了这款游戏的名字。
接着,罗义眼前一黑,眼前闪过一幢看起来装修非常朴(简)素(陋)的建筑,当中,有个年纪成年上下、模样俏丽可爱的女孩,穿着跟现代人格格不入的衣服,表情十分苦恼。
女孩的面部表情的捕捉相当到位,一看就是花了大价钱做的,罗义不由自主就将注意力全部放到了女孩身上。
女孩握起双拳,给自己加油打气:“也不知道在这里经营一家餐馆到底合不合适……虽然说,看现在餐馆这样落魄的样子,答案好像已经很明显了,但是是,都已经到现在了,反悔也没用。既然已经答应了爷爷,就不能辜负他的心血,撸起袖子来好好努力,把餐馆朝着蒸蒸日上的方向发展吧!”
随着女孩的自言自语,罗义的心脏也被牵动着,仿佛感受到的女孩所感受的,也体会到的女孩儿所体会的。
女孩手脚麻利的收拾好了桌椅四处堆叠的场景,布置出一个简单的经营场馆出来。
这时,画面一转,镜头挪动到建筑外,定格在门框上方的招牌上。此时,招牌空空如也,罗义面前跟着弹出一个文字框:【给这间餐馆起个名字吧!】</div><div id="lineCorrect"><hr>
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