可以在游戏里充10万星币的有钱人啊,呜,这天下,终究是氪金玩家的天下!】
作为一个没有被“抽卡”玩法支配过的单纯世界,星际人民还是太过于低估人性的弱点。
举个例子,同样是一百星币。
前者,作为正常的奖励发放给你。
后者,分为八十星币、五星币和一星币,作为抽奖的形式,告诉你,你有50%的概率能够抽到钱币,当中抽到一星币的概率为89%,抽到五星币的概率为10%,抽到八十星币的概率为1%。
多数人在后者状态下拿到80星币的心情,要远远比前者拿到100星币的心情高涨。
这就是未知对于人们的诱惑力,哪怕有高达50%的概率什么都拿不到,但它却有1%的概率拿到最高额的奖项。
楚磬穿越前的风靡一时的潮玩“盲盒”隐藏款,也是利用了这一点。
隐藏款本身的品质价值,或许只会比普通款高一点。是那只有1%的概率,赋予了它远远大于自身品质价值的商品价值。
当《神奇餐馆》这款游戏的首月流水正式出现在官方渠道的后台时,所有人都大跌眼镜。
——日活跃人数超过五百万,月流水突破一亿星币。
这个数据是什么概念?
按照官方给出的走势,这款游戏的下月流水没准会突破三亿星币。
这个数据,是国民游戏《荣耀战争》和《勇闯地下城》在日活跃人数超过五千万人后才达到的流水数。
这样的数据,着实给了星际人民一个小小的震撼。
同时,它也让《神奇餐馆》的玩家们狠狠地出了一口气。
——那些说这一款游戏会因为盈利不够,扑街暴死的呢?都给我出来!
——天啊,一亿,这也太多了吧!
——真没想到这样一款小众游戏,竟然能在一个月时间赚到那么多钱。
——楚姐,做游戏的神
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