相同,视角选择完,周围浮现出庄严巍峨、金碧辉煌的故宫背景,然后是……一个胳膊手臂身体脑袋都是由简单到极致的线条组成的,肉版火柴人?
“……”
艾米莉觉得无奈又好笑。
楚磬说了是粗版,但她真没想到这次这个粗版,粗得这么真实,她还以为楚磬又是客气呢。
无奈归无奈,都到这里了,体验还是要继续的。
艾米莉开始了游戏。
别说,哪怕主角只是个火柴人,动作依旧丝滑流畅,没有一点儿僵硬的感觉,可见楚磬在物理引擎上下了功夫。
只不过……不管是奔跑还是移动,跳跃还是翻滚,都只需要艾米莉动一动念头,对方就会跟着做出反馈,但由于反馈是第三视角,她完全没有游戏的感觉,还没办法把注意力从主角身上剥离下来,特别消耗精神。
总之一句话,既容易让人觉得累,感受还差,游戏体验特别差劲。
接着,艾米莉又体验了一下第一视角。
第一视角,艾米莉就看不到让人出戏的火柴人了,而且可以完成带入到跑酷者的身上,沉浸式体验。
刚开始,艾米莉感觉特别好,不断在心里评价“这个全息版本的体验不是很好吗?完全没有楚磬说的那么夸张啊,这么美好的景色,不上线全息版本真是太浪费了”。</div><div id="lineCorrect"><hr>
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