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在放入抽丝机之前,蚕茧只需要处理一步,棉花竟然要处理四步。
虽然说,这样设定完美还原了棉衣在《归园田居》中的制作过程,但是——这么做设定,未免也太难了。
而且,制作丝绸衣的过程也没有特别写实啊!不管是玩家能接触到沸水水温的调整,还是浆纱和抽丝的步骤,都较《归园田居》有明显的修改删减。
值得一提的是,正式版游戏还真做了改变。
它修改了试玩版游戏一个最被人吐槽的地方:一个蚕茧怎么能制作一整件丝绸衣啊?
倒不是说,现在玩家需要反复折腾多次取蚕茧才能制作一件完整的丝绸衣,而是单次取蚕茧的数量,从肉眼看起来的一个,变成了一团。
操作上没什么改变,甚至连抽丝和纺织的时间设定都跟之前是一样的。
可以看出来,这游戏的平衡性是已经多次调节后确定的了。
安德鲁又扫了一眼地图,在心中默记了一下制作棉衣的步骤,正式开始他心心念念的1-3。
熟悉的游戏开始音乐渲染下,安德鲁一秒进入游戏状态,手忙脚乱地开始朝第一个订单“丝绸衣”的起点养蚕区跑去。
取蚕茧、丢进煮锅一气呵成。
就在蚕茧煮到一半的时候,第二个订单出现,是棉衣。
安德鲁看着煮锅下的黄光,犹豫2秒,在等待蚕茧煮好和现在立马去种植棉花区之间,选择了后者。
看着这个区域各式各样复杂的工具和机器,安德鲁头疼了一瞬,立刻跑去棉花田处取出一大团棉花,放到去棉籽的区域。
放过去之后,见它半天没反应,安德鲁才意识到这个地方需要他手动去除。
正当他准备上手时,耳畔忽然响起微弱的警报声。
养蚕区和种植棉花区隔得比较远,声音传递过来会变得很小,几乎起不到警报作用,但安德鲁还是第一时间反应过来,像个受惊的兔子,扔下这一堆棉花,拔腿就跑。
安德鲁跑过
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