当的找补姗姗来迟,慢条斯理:“哎呀,你也没投进去啊,我也没有,没准是这个垃圾桶有问题,我们再重新投一次。”
苏才才抿起的嘴,终于再也合不上了。
如果是苏才才一开始想的那样,也许她不会觉得有多惊喜。因为她并不是一个喜欢隐藏失败的人,但是,这种情况下,如果有人愿意陪着她一起失败,会比假装她成功了,让她多开心许多倍。
假如此刻她登陆星网,查找其他有类似体验玩家的经历,就会惊奇的发现——面对不同性格、习惯的玩家,剧情的走向截然不同。而经历各自不同剧情的玩家,起码有85%都表示,自己更喜欢自己经历的这段剧情。
这也间接证明了,苏才才一开始的愤怒是对的:这款游戏的确做到了它承诺的高自由度。
虽然没有达到百分百,但是在目前的游戏界,也已经是相当令人震撼的结果了。
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月光透过窗帘柔和地打进屋子,被特制的月光过滤放大玻璃处理过后,折射出银白而透明的光,映照一地浪漫。
落地窗旁,一副棕褐色格子棋盘上黑白棋厮杀猛烈——或者应该说,其中的白棋正在被黑棋压着打,几乎片甲不留,与周围浪漫温馨的氛围格格不入。</div><div id="lineCorrect"><hr>
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