已经回不了头了。
这时候,玩家扮演的NPC开始降临,温柔而耐心地朝他们推销周边店中的商品:
被虫子咬了?
没关系,我这里出售强效止痒剂,仅需200星币。
什么?
你说“荒岛生存”这个项目本身的门票才150星币,药剂太贵了?OK那你就痒着吧。
太饿了再不吃东西就饿死了?
没关系,我这里出售高阶营养剂,不止能瞬间补充能量,味道还非常甜润鲜美,仅需500星币。
什么?
你说这么贵不如去抢?OK那你就直接饿死吧,反正我都开设这个项目了,本身就想当法外狂徒,死一两个游客而已嘛,没关系的。
在这种行为的刺激下,星球的日流水天天直逼千万,很快就能达成通关结局。
虽然加上这个MOD以后游戏会非常不平衡,但是会让玩不太明白这个游戏的玩家快速获得游戏爽感,在这个间隙中获得更多游戏知识碎片,方便后续上手。
而且,它还可以给玩家们提供“整蛊”的恶趣味,于是它毫无疑问地火了。
在如此火爆的热度和高讨论度下,很多玩家忍不住开始问:有没有同类型游戏可以玩,我指的是“荒岛求生”那种。
——你是真欠啊
——虽然我也觉得你很欠,但是你很幸运,因为真的有
——同一个游戏制作人出品的早期游戏《活下去》,一款生存游戏,活下去的方式肯定没有荒岛求生那么变态,但是想安全存活并且逐渐建立自己据点的话,多少有点难度,加油,我看好你
一来二去,《活下去》的热度反而被带起来了。
楚磬当时正纠结该搞哪个基建项目呢,这款游戏的热度一起来,楚磬马上就拍板决定做这个了。
对于现在的γ-393星球来说,搞个求生玩法的项目是有点难,但是
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