责打人的。
这样的队伍才能走的长远。
樊瑾的队伍里,他是精灵族,池瑜是人族,陈勉是兽族,他们三个负责输出打怪。
尹鹿的妖族负责治疗,越言是魔族,头上有犄角,身后有尾巴,一身皮肤黝黑,一对翅膀特别拉风,主要任务就是在队伍的最前头抗击打。
一路上小怪都是三五成群,因为第一次以这种形式组队打怪,他们推进的速度不快,合作的挺费劲。
好在几人彼此都熟悉,配合了两波怪以后逐渐形成了默契。
越言扇动翅膀飞身开怪,紧接着一个群嘲,拉住了所有怪的仇恨。
樊瑾、陈勉和池瑜火力全开,集中攻打越言主打的这个怪。
尹鹿是最忙碌的,他要盯着越言的血,而且他知道,这次的任务同之前他们自己随便玩玩的不一样。
现在他们的表现都在网上直播,先不说没完成会颜面扫地,更重要的是这个游戏仓让他们每个人都体会了一把疼痛模式。
【鹿大师】:“你们有没有感觉到这个游戏仓很变态啊,体验感十足,我刚刚被那个刺鬃野猪人砍了一刀,真的像是中刀了一样疼了一下,但时间持续的并不久,我以为是我的错觉呢。”
【炎月】:“不是你的错觉,我也感觉到了。”
【鹿大师】:“啊?那越言你挨了这么多下打,得多疼啊!”
【炎月】:“还可以,咱们这个游戏仓应该是被调整了初始模式,我们戴着眼镜玩的时候,这个真实体验的模式是默认关闭的。
现在我们能感觉到疼痛,应该是游戏仓默认的数值。结合实际情况对比看,大概是20%左右的痛感。”
【勉哥最帅】:“言哥保护好我啊,我怕疼!20%我都受不了!”
【炎月】:“好。”
【鹿大师】:“逸哥和池哥怎么都不说话了?你们还好吗?”
此时此刻,樊瑾有一种真切的濒死感。
每挨得一刀每打
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