她思忖片刻,继续扫视着帖子后面的内容。
经历过数次演变,进化至今的秘境也有了更多的假说,其中最被广泛承认的便是论坛上几个高点赞帖主的说法,缪小斯看了下,发现内容都大同小异:
【惊悚游戏降临现实,部分关于生死历练的秘境之门不知什么原因大开。】
【这时,一部分人类被主神“选中”成为了玩家(也称之为觉醒者),他们每隔一段时间就会被强制拉入轮回秘境,在里面经历一次又一次的生死试炼。】
【秘境中的死亡率非常高,玩家必须依靠自己的力量在秘境中寻找变强的方法。】
【被选中的玩家不分身份与性别(目前已知玩家都是成年人),他们可能是对枯燥乏味的生活彻底厌倦的上班族,也可能是命不久矣身处绝望的癌症患者,还可能是命悬一线敢于一搏的死刑犯……如果在多人副本中遇到其他玩家,小心一点,他们或许会比鬼怪更加可怕。】
【玩家可能在秘境中遇见鬼怪、恶魔等超自然生物,强者可以从中获得永生的奥秘、超凡的力量,而更多的弱者则是死在了秘境副本之中,玩家在副本中死亡,现实世界的心脏也会立即停止跳动。】
【目前已知的玩家等级被划分为1-9个阶段,完成任务,玩家将获得经验值,经验值到达100%即可升级,并解锁相应的职业技能,升级有助于提高下一场游戏的通关率。】
……
也就是说,现在人们所经历的秘境主题,全部都是和生死、恐怖相关的,虽然秘境内容大有不同,但其模式都是要进入其中完成任务,失败者死?
看到这,缪小斯要不是亲身经历过“黑色旅馆”的副本,差点就怀疑自己进了一个精神病院交流论坛。</div><div id="lineCorrect"><hr>
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