这些有趣又诡异的故事,也可以大大地丰富游戏的世界观。
为了写完这些设定,谢云帆一直加班到凌晨,这才揉着胀痛的太阳穴推门出来,准备回自己的住处。
出门的时候正好碰见骆航,两人对视一眼,谢云帆主动打招呼:“骆总,你也在加班吗?”
“嗯。”骆航走过来,声音低沉温和:“写设定写到现在?”
谢云帆挠挠头:“嗯,还没写完。”
要写的东西太多,他本来计划重活一次,一定要十一点半睡觉,保证健康作息。今天又不知不觉加班超时……
做游戏,真是加班的命啊!逃不掉了。
骆航说道:“对了,我们公司没有做大量剧情支线的经验,文案组的两个女生,我看稿子都被你打回去了是吧?”
谢云帆道:“是的。她们写的故事,节奏和人设都不符合要求。”
骆航道:“这两个女生,当时是写《星空漫步》外星生物设定的,她们并不擅长写复杂的剧情,你可以把一些npc设定、世界观之类的交给她们来完善,剧情,不如另外找人写。”
谢云帆其实也想另外招人,两个妹子写的人设崩得不能看,奇遇系统的人物建模、关卡设计、地图场景,都是依赖于支线剧情。剧情底子打不好,其他附带的东西做得再华丽都没用。
谢云帆道:“那就招一个擅长剧情的文案吧。骆总想公开招人吗?”
骆航压低声音说:“上星期,国内一家游戏工作室正式解散了,他们是做剧情向游戏的,我让人事经理直接去挖人看看。”
这番话让谢云帆心里的一块石头终于落地。
原来,骆航早就发现支线这边无法进行下去的困境,准备好另外招人。毕竟这里是启航主场,人事变动方面由他出面的话,会比谢云帆出面容易得多。
谢云帆说:“那我明天改一下工作安排,让两个女生按我的大概去细化世界观、各种npc的简介。支线剧情,先等你这边新到的人手。”
骆航道:“好,我会催人事加快速度。等新文案到位后,
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