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玩家能做出如此丰富多彩的设计,谢云帆也非常欣慰。
开放游戏内的设计素材,让玩家自由发挥脑洞创意,这才是基建游戏的魅力所在吧?
建筑不再拘泥于固定的模型。
木材、石材给到玩家的手里,想怎么搭就怎么搭。
大部分玩家拿到木头只会盖房子,有人却在游戏里建立交桥、搭猫爬架?我拿到花只会种下去观赏,有人居然用花卉造迷宫?
设计大赛涌现的大量优秀作品,也让《盛世大唐》的玩家们彻底打开了新思路,玩家们纷纷表示——还有这种玩法?!
学到了啊!
一时间,不但玩家们投票的积极性无比高涨,游戏里也出现了大量将自己的家园铲平重建的玩家。
基建游戏,可以挖掘的玩法其实还有很多。
所有的建设素材到你手里,都可以由你来自由安排。
当然,官方的城市建设依旧遵循唐风建筑的基调。但家园内部,由玩家自己做主。哪怕你用木头造个机器人模型摆在院子里,也没人会管你!
在世界观背景不变的情况下,给了玩家充分的自由度。
与之相比,隔壁《废土之上》并没有这样的自由度,毕竟它的核心玩法还有打败变异生物、保卫人类家园,更倾向于基建+塔防游戏。
“城市防御值”这个数据卡死了无数玩家,让玩家没法“放飞自我”。
久而久之,越来越多的玩家发现了《盛世大唐》的好处。
……
4月中旬,世界范围内的“大唐家园设计大赛”正式落幕。每个赛区都评选出了10位优秀作品,可以拿到高额的奖励金。
华国区的颁奖典礼,谢云帆作为颁奖嘉宾亲自出席。
一等奖,最终给了《湖心苑》这部作品,江南园林的湖泊、凉亭、连廊、景观结合在一起,甚至能作为旅游景点,设计水平相当高。
二等奖给了《云霄城》,虽然创新的地方不多
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