渐暴露,玩家留存率断崖式下降。
尤其是冲着免费宣传来“体验游戏”的萌新们,纷纷弃坑。
网游的生态、氛围,对玩家的影响可见是非常大的。
相对而言《江湖》的目标群体定位清晰,24小时的免费体验期后,玩家留存率高达70%以上,第三日流水反超隔壁也就不意外了。
三天,新游会迎来第一波“退坑潮”。
从神域退坑的大量玩家,开始转战江湖。
“听说《江湖》对休闲党更友好啊,可以当成单机玩!”
“第一次玩全息,《神域》打副本根本不要萌新,我还是去《江湖》过过剧情算了。”
萌新们转移阵地后,惊讶地发现——江湖的游戏氛围超级友好!
世界频道没有任何战力相关的要求,都在讨论门派技能、奇遇坐标。
还有大量的收徒信息。
“40级武当找徒弟,欢迎萌新,最好是武当同门,方便交流。”
“40级唐门收徒,已过师门挑战任务,可带新手过挑战,愿意拜师的滴滴,还有三个位置哦~”
“有没有一起玩的姐妹,来加好友结拜呀!”
“休闲帮会[清风阁]招人,欢迎咸鱼党、风景党加入哦~”
比起隔壁满世界的战力1万进队、速刷队、菜鸟别来,这里的世界频道更加热闹,也更有“烟火气”。
虽然萌新对全息游戏依旧茫然,可休闲玩法对技术没有任何要求,跟着系统指引去偶遇各种npc,听他们的传奇故事也很有意思,偶尔还会学到各种好玩的技能。
玩家自己成立的休闲帮会、pvp帮会也非常多,萌新咸鱼党,或者想研究pvp的战斗分子,都能找到自己的去处。
系统频道还会不断弹出消息。
“女侠[我不会武功]在桃花岛完成黄药师的考验,获得武林秘籍《九阴真经》残页。”
“少侠[光头最帅]率先
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