。”
“比如我们平时练一张地图,有固定的行车路线,在这个跳台按照正常操作应该怎么喷氮,在那个弯道口应该怎么漂移,练得多了就有肌肉记忆,最佳路线也已经规划好了,玩稳定打法至少可以保证这张地图能没什么大差错地跑下来。”
“极限就不一样了。极限玩法从来不按常理出牌,非常考验选手的应变能力,还有操作基本功。极限用得好,随时可以超车,用得不好,随时能撞墙。”
杨致补充:“谢心树在全明星赛上跑的夜之乐章就是极限玩法,每个跳台都卡方位,卡得很精准,旨在每一个瞬间都缩短和对手的距离。”
“最直白的极限体现,就是漂移的时候几乎贴脸过墙。如果把控不好车头会碰撞,速度一慢下来这个弯道基本废了,对手很容易甩开你。”
“所以大部分选手都是稳定型。”谢听月眯眼,“因为不敢赌,而且怕失误?”
“差不多。”杨致勾唇,“不过我们以前在flow有更犀利的说法。”
“怎么说?”
“大部分选手都只能玩稳定。因为极限只适配天才中的天才。”
谢听月笑了声,心头却冷不丁一跳。
天赋就是最大的差距。
4v4一共三回合,第一回合的三号中场跑完,终于轮到谢心树。
月姐把12号麦封了,开了4号麦。
原时:“队长,地图差不多7个超车点。”
“好。”谢心树把握了下,那大概就是三星或者四星地图的难度。
彼时毛茂宇已经起步,谢心树还在等待冷却倒计时。
说明他们落后了。
“大概差多少?”谢心树问。
原时冷汗直冒:“五个车身吧。”
那就是慢了五六秒。
谢心树在心里叹口气,问:“有跳台么?”
“没有。”原时焉了吧唧,“你这把秀不了点
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