回到家的时候招聘早就结束,也该看看结果了。
打开招聘页面,系统直接弹出一溜三个应聘人员信息。
河边信介(E):精力D、体力E-、亲和力F。
大江和子(E):精力E-、体力D、亲和力E。
甲斐玄人(B):精力D、体力B、亲和力A。
两个E中出现了一个明晃晃的B,选谁还用想吗?更不用说这位甲斐玄人亲和力竟然达到了A,只是精力拖了后腿。
松山久幸以前玩过的游戏里一般角色会有两个数据条,一个代表生命值的红条,一个代表释放人物技能所需能量的蓝条,具体下来不同的游戏有不同的称呼,所以……
他多点了几下,更加详细的内容展现出来。
系统这个精力值是角色的精神概括,其中包含智商、情商、精神状态等。
体力值则是对身体状况的综合评价,比如武力值、身体素质等。
亲和力则包含了性格、沟通交流能力、以及外貌等,不得不说外貌对亲和力确实有相当大的影响。