还是换上一副不太在意的语气:“手游的研发还顺利吗?”
因为《屏幕后的你》还算成功,再加上意外卷到大热手游的衍生品,所以在刘炜宁跟沈凝烟谈话期间,又有二十点内卷值到账。不过搁在手游开发所需要的外挂上, 绝对算是杯水车薪。
“怎么说呢!和预期的进程一样, 不好不坏吧!”手机那头的刘炜宁把键盘敲得堪比打碟,有种莫名其妙的解压感:“至少跟两个月前的满头雾水相比, 好了不止一星半点。”
虽然刘炜宁有开发页游和端游的经验,但是在unity降低开发游戏的难度后, 相较于不用抠性能的pc端,手游的优化始终是一大难题, 让程序员和美术组烦不胜烦。
更惨的是, 手游诞生不过六七年,哪怕是有各大厂商的珠玉在前,但是国内在手游开发上还是处于摸着石头过河的阶段。
“放心吧!沈总, 既然能成功一次,那就能成功两次。”刘炜宁从未料到两个月内赶出来的app能获得这样的成功, 忍不住膨胀地搁下狠话:“你且等着吧!想必过不了几年,国内的游戏市场就会改朝换代。”
“好吧!那就期待你们创造历史。”沈凝烟挂了电话, 看着屏幕上靓丽动人的少女live,忍不住嘀咕道:“怎么会有人不喜欢你,甚至给你打差评。”
亲妈看闺女肯定是越看越爱,不过《少女的永恒花园》的粉丝还是有着超乎寻常的影响力,直接让《屏幕后的你》在一天内从4.6分掉到3.8分,而且靠前的评论都是在骂《屏幕后的你》蹭热度,拉踩《少年的永恒花园》。
【垃圾游戏】
【垃圾app。】
【跟《少女的永恒花园》相比,这款蹭热度的app就坨屎。】
【前面的都是饭圈出来的疯子吗?你从哪儿看出人家在蹭《少女的永恒花园》的热毒。】
【呵呵,没想这玩意也有粉丝,你眼瞎可别当其他人是智障(附链接)。】
【所以这有什么问题吗?你是想说日服的氪金老大闲着没事干,专为本国的小厂出了个碰瓷《少女的永恒花园》的视频?这话说出来你自己信吗?】
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