左右的时间,主要是调整摆放位置的美观度和舒适度,而非铺设那些东西。
她是来运行怪谈的,又不是来干活的,所以姜洄在最初设定的时候,就把这些东西设定为“点击就能展开/收起”的道具,免得她自己撅着屁股在那“吭哧吭哧”干活,看着也太掉价了。
所以还是道具好啊,来的时候直接放,走的时候直接收,这样才能体现神秘性,况且如果不是道具的话,有些效果就没法展现了呢。
姜洄坐下之后,旁边就是她那根2米左右的杆子,在杆子的左右两侧分别有一个六边形的招牌,左边的招牌上画着床铺,右边招牌上画了一个布袋子。
打游戏,怎么能没有回复点呢,姜洄决定自己来赚这份钱。
毕竟在她的设定里,升级仅仅是升级,既不回血,也不回蓝,想要回复HP和MP,要么使用道具,要么来旅馆休息,如果两者都无法实现,那就只能靠时间慢慢磨了。
5分钟回复6点HP和2点MP,如果是1级的人物,只要1小时就能回满呢。
姜洄觉得,她可真是个好人。
……
另一边,玩家们打怪打得不亦乐乎,一开始她们挺谨慎的,等发现1级小怪只会“腐蚀”,且CD挺长之后,就逐渐放开了。
先是黑袍巫师诅咒敌人,然后战士呐喊着开怪,弓箭手在远距离用弹弓弹射泥丸,红帽法师则干着“所有家长看了都会摇头”的玩火行为——划火柴——丢出去——继续划火柴。
占卜师也没闲着,抽冷子用水晶球砸一下怪,然后跑到一边去刷她的占卜技能熟练度。
牧师也是如此,也不管队友是否受伤,逮着机会就往队友身上贴。队友们也不介意,都特别配合,毕竟谁也不想在受伤之后,发现己方只能给她们提供创口贴。
就这么打了大概30分钟,6个外来者用光了她们的MP,并且因为体力缘故开始受伤,虽然不疼,但在怪谈里看自己的血条逐步减少是件非常很可怕的事。
更何况,当血条减到一半以下时,她们真的觉得胸闷气短,手脚无力,脑袋昏沉,需要极大的意志力才能克服这
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共3页