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然后在太阳下自燃了。
余放静静地站在阴影中,眼神从震惊、疑惑、最后归位平静。
默默须臾,他打开了那本写了快一整本的工作日志,翻开第一页,瞳孔微缩。
再抬起头,他看向不远处那摊黑色的灰烬,耳边似乎响起了中年人的哀嚎。
……和肆意畅快的大笑。
【工作日志第一页:游戏第一日,天气晴。我被安排的工作是整理档案……】
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看完工作日志,卫辞沉着脸合上。
他和余放对视一样,从对方的眼中看到了相同的情绪。
这本根本不是什么工作日志,而是一个人的日常记录。
严格来说,是一名玩家的日常记录。
虽然可以称为日记,但有的时候一次只写一句话,一篇上面能记个四五天的事,大概是没有准确的日期,所以每一天都用游戏的第几日来计算。
可以看清楚字迹能表明日记主人还算清醒的篇幅上,已经记录到了游戏第289天。后面,日记主人的理智仿佛已经走到了尽头,字体飘忽、页面被整片涂黑、超大的字占据一页、不停重复一句话、偶尔也会忘记记录日期……
从这本日记的记录方式来看,那名玩家被困在这个游戏里至少一年!
“你跟我想的一样,对吧?”余放问卫辞:“十天后,贵族们会选择一个人放他离开,离开的并不是铁孤岛。”
而是游戏。
十天期限是真,但没有通过安全通道离开的玩家,就只有一个人才能在游戏结束后离开。
其他人,会成为这个游戏的一份子。
“他们再没有机会离开了吗?”余放琢磨着,问出声。
没一轮进入这个游戏的玩家应该会跟之前遗留下来的玩家相遇,就像余放和中年人这样,也就是,游戏不是‘单机’,而是‘开放式’。既然如此,这一轮玩家在努力工作赢得贵族欢心的时候,
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