msp;“团队技能分成很多种的,你说的那种保命团队技能只是其中的一种而已。”
“我简单的来说吧,建立团队以后会有一个门槛,你到达了这个门槛以后,就会给你一定的积分,让你去团队技能清单里面去购买,里面的团队技能很多的。”
“大多数团队都会将所有的积分用来购买一门保命被动技,但是也有的团队会直接购买其余的选项。”
“比如说我之前就遇到过,有团队不买保命技能,而是直接购买了另外的两项,其中一项是所有团队成员生命值额外增加五十点,另外一项则是所有团队成员暴击率增加5%。”
听他这么一说,方林岩顿时就明白了过来,这就是他当时操控“开膛手杰克”以后,抽取奖励的模式,最后获得的奖励完全是组合出来的。
并且这种抽取奖励的方式很难有最优组合出现,因为你很难说得清楚保命团队技好,还是直接增加五十点生命值好。
二者都是增加战斗当中的容错率,貌似保命团队技用处更大,然而在绝大部分时候,它都产生不了作用,并且冷却时间奇长。
而增加五十点生命值这种被动技能,则是无时不刻都在产生作用。
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