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他在路上四处转悠, 想看看洛辛会不会藏在什么地方, 但一路空寂无人,只有个疑似被狗的魂灵占据的花匠在花园里来回蹦跶, 用爪子刨土。
【他是在闹脾气吗?】洛茨百思不得其解,【不能吧?我又没真不让他亲,也没骂他。】
没听出洛茨口中的反思,系统在一旁开心地转了两圈。它才不管那个大坏蛋到底是去干什么了,不在旁边欺负它,系统高兴还来不及。
它像模像样地随意拨弄出两个字权当安慰,洛茨自然也看出了系统的口不应心,似笑非笑地弹了一下屏幕正中央,想着船到桥头自然直,洛辛那么大个人,总不可能自己把自己卖了,便不再费心思索,径直来到封印所的第一扇门。
其实严格意义上来讲,神庙和封印所在最开始的时候是两个独立机构,并不存在谁大于谁,而谁又必须依附于谁的规定,只是封印所长年累月收集封印各种会给正常人类社会带来威胁的魂灵器物,难免无法顾及自身,而神庙又恰好是圣地,不容侵犯,二者结合,利大于弊,才慢慢融为一体。
只不过为了防止普通民众在进入神庙时不慎受伤,封印所常常选择建于地下,中间有三道门分隔,每一扇门都有守卫,避免民众误闯,也避免别有用心之人进入封印所盗取封印物,给社会带来危害。