家对接的‘剧情人物’,也会安排玩家会使用到的‘道具’以及‘任务物品’。
当然如果只是这样,这个项目还不会吸引力如此巨大。
在剧情安排中,无论最后投放几个剧本,最后都会有交锋,也就是玩家之间最后会有利益目的上的冲突,然后只有唯一一个胜出者,而这位胜出者将会有一次神秘特别的奖励。
任务本身就惊心动魄,而且还要和其他玩家勾心斗角,这种操作大大提高了玩家们的代入感,也让这个项目彻底受那些追求刺激的有钱人的追捧。
“他们的剧本有的是根据一些真实的间谍行动改编的,而所有的设备也都是定制的,仿真度很高。”托尼坐在椅子上,将整个电脑屏幕都曝露在众人眼前:“所以我认为也许你们可以从这方面着手查查看。”
霍奇没有什么表示,他只是淡淡的说:“那些死者身上的装备,都是FBI的制式装备,虽然都只是一些比较老旧版本的装备。”
杰森想了想,说:“这家公司可以算是一条线索,也许我们应该查查到底发生了什么。”
他没有回应霍奇的问题,因为这个问题比较敏感。