因在场,就写写算算起来。
“哎。”洛因一声叹息,让飞舞的笔头齐齐一顿,大家像是终于反应过来场合,全都正襟危立,假装刚才失态地讨论没发生过。
“提升设备是个长久的工程,眼下我们这个游戏还有另一个更改方向……”见所有人都期待地看了过来,洛因才吐出他真正的想法,“既然解除限制我们暂时做不到,就加大限制。”
“加大限制?那岂不是更……”昆西的话没有说完,但谁都看得出他想表达的意思。
两个测试员已经很嫌弃玩起游戏来束手束脚了,还要再加大限制,那还怎么玩啊?
洛因没给其他人继续思考的功夫,将剩下的想法一股脑儿说了出来:“增加规则限制、技能种类,减少玩家的个性动作。我们可以预设更多的技能,但玩家只能从这些技能中选择出招方式。”
其他人还在云里雾里,西莫斯已经反应过来:“我明白了!每个人的能力各有不同,在对战中,必然是强的那个人更容易赢。游戏将所有人都限制在了相同的起跑线上,等于是人为创造了一个公平的环境。这就是达金斯先生之前提到的‘旗鼓相当的对手’!”
达金斯有些傻眼:“旗鼓相当,还、还能这么用?”
“当然可以,”洛因笑道,“未知的输赢,才会带来更多的可玩性。在我们的规则之下,无论是剑术高手,还是稚童,只要选对了技能,就都有一战之力。”
昆西也恍然大悟,他脸上出现了真诚的笑意:“是了,这才是对战游戏的精髓!游戏的初衷,就是要给所有人带来快乐!现实中做不到的事,人们能在游戏里体验到!
“这样设计,这款游戏的玩家,将不再局限于身强力壮的年轻人,无论是谁,只要有一颗对战的心,都能在这款游戏中找到乐趣!
“没错,就是得做出限制,不论是老是小、是弱是强,进入游戏后,统统都被拉到同样的菜鸟水平,这才是绝对的公平!
“我错了,一开始我就不该让个人能力作为游戏的影响因素,就是因为开了这个口,玩家才会永不满足于那点数据差异。
“相反,到了如今这样绝对公平的环境下,
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