第221章
还好,就是……后悸有点大。
薛应挽晃了晃脑袋,想起这是他一同工作的同事小杨,忙回答:“没事,没事,怎么这么紧张?”
小杨手中端着一块记录的板子,调出电脑端上连着他腕上手表的身体各项数据,笔尖在纸上唰唰记录:“哎,你是不知道,刚刚急死我了,你的这台电脑运行出了问题……数据传输都是乱码,我差点吓死。”
“嗯?”
“不过后来我问了一下,据说这是测试开始就会时不时会出现的bug,应该算是……算是,数据异常?顶多公司无法复盘而已,不是什么大问题。”
这样……
薛应挽低头看向已经结束的电脑界面,想起身时腿脚一软,被一旁眼疾手快的小杨接住手臂。
“小心点啊,”小杨关心道,“这才躺了几个小时,回去可得多加锻炼身体。”
竟然只有几个小时……
薛应挽和他道谢,顺手抄起摆在桌上的游戏项目介绍。
他本科计算机,今年才刚从A大毕业,秋招时被以应届生身份招进A市排行前十的飞越集团,进了游戏部门,担任半个测试员工作。
大三时就听说过,飞越集团在ar开发上有重大突破,真正实现了游戏中的“虚拟现实”,放出的先导资料片更是惊动网络,万众瞩目。
不少人号称,“穹苍”技术的研发,会让游戏界迈上一个新台阶。
《寻涯》作为他们尝试搭载“穹苍”技术的第一款游戏,世界设定在一座名为“鼎云大陆”的自由大世界中,玩家可以自选出身或等待游戏分配,通过属性加点,偏向的不同可延生出无数职业身份。
可以向往古人平凡生活,可成为一方豪侠扶危救难,可遵从本心入魔杀戮,更能拜入仙门,找到属于自己的修行之道。
游戏大体制作已经完成,距预告于2045年的正式发售只有不到一年时间了。
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