“楼上分析的好,就是!你们别啥也不舍得,哪能过了关?”
“嘿嘿,还真不是不舍得,真是弹尽粮绝......”
“我总觉得你们在开车,可惜我没证据~”
“如果你有三阶圆满的修为,不需要花费太多,就应该能过关。”
“晕死,我们新人现在能晋升三阶中级,就都属于大佬级别的,我们几个连三阶还没升呢!”
“是啊,我们钱包只有元铜,有元银的新人都属于富裕的,至于元金,那还没见过,想想要花费好几枚元金才能过关,我就瑟瑟发抖!”
“老板求罩啊~”
......
安易回到母星后,他慎重思考后,觉得低阶的秘境空间还是应该开放的,1级建筑开放的秘境里面的宝物也都是些低阶资源,不需要太吝啬。
而且领地攻略秘境副本的人手不足,由玩家们去攻略后,带出来的资源还是会流入到领地的市场。
这是双赢的事情,并且现阶段的低阶玩家们,缺少丰富多彩的任务,这么个类似于副本的地图,很适合低阶玩家们赚钱、做任务。
领地升阶后,许多的任何和活动,都针对于超凡玩家,造成低阶玩家的任务种类依旧,没有什么大的变化。
但安易不能忽视大批新进玩家的心情,引导他们玩游戏,可是他很重要的工作。
不能让他们除了搬砖,就没有其他任务渠道,附近野外兽都不好找,他们修为低,还无法去远处进行长期野外做任务。
长期下来,新人玩家们游戏体验感会降低的,这是安易无法容忍的,这也是对于他原职业的侮辱,他当然要想办法开新地图、加新任务。
即使这里不是真正的游戏,可是他的初心,除了让系统升级,还有最重要的一点,是让所有来这里的玩家们能够玩好,具有最开心、最快乐的游戏体验!(不是获得足够的免费劳力??)
即使现在领地真实度已和母星媲美,所有的地方都满足了第二人生的条件,但安易还是努力维护那种,
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