这才能让领地有足够的基础元材!价格还能控制较低的位置,不造成市场的负面影响。
三阶以上元田的元阵就无法保持长期运转,元石消耗太多,领地必须保障内部消耗和储存的数量,这就没有足够的元石支撑元阵运转。
即使完全运转,那得出元材成本太高,种出来后,也不是大家消费的起,总的来说都是得不偿失!
更何况,母星对于元米的需求也在日渐增多,具现的数量日益增大,让领地内部一直都处于三阶以上元材数量紧张当中!
所以三阶以上的元粮、元果、元药,因为种种原因,无法满足日渐增多玩家们的需求,价格也没办法压到低阶玩家能够消费起的地步。
所以三阶以上的元米一进入市场,就都被大势力包圆购买,根本轮不到散人一点点零买!
这次的奖励,对于低阶玩家们来说,比元币都喜欢,而且他们没有一个人出售的,除非现实逼不得已,否则无论自己食用,还是家人食用,都是非常棒的宝物。
低阶玩家们的热情再次高涨,投入的成本翻了十来倍,这种不可多得的奖品实在太受欢迎,大家都积极的朝着第二关进发!
第二关,集拢、挖坑、埋种,还是田里的基础劳动,同样需要具有修为的农植夫的工作。
通关限制:3亩/人,一个小时内。
这关消耗的元力没有第一关多,但是增加了元田数量,最后的劳动量也相差不多。
唯独对于元力的操控上,没有第一关那么苛刻,也算是降低一定的难度了。