吹沙漠...】
【特性:永久提升自身100%攻击,100%防御,降低200%敏捷】
【特性:每次攻击都是范围性攻击,最多可攻击四十个目标】
【特性:每十秒钟,自动增加当前血量的1%。】
【特性:有10%的几率,免疫当前攻击的50%伤害,有20%几率,免疫当前攻击的25%伤害】
【特性:每当血量降低10%,则体型收缩5%,且全属性降低10%】
【描述:死亡领地第二层的守护者,正如表面所见,他就是沙漠,就是沙漠本身,因为其身体结构是沙子构成的原因,所以有着极强的生命修复能力。】
强!
这才是传奇boss该有的强大!
哪怕众人用刚才对付‘鱼人王’办法,将所有字诀,技能全都丢上去的做法。
也是没有那么轻松的了。
看到其范围性攻击,炎浪子都已经蒙圈了。
这个特性,极大地削弱了‘百鬼夜行’的可行性。
一旦召唤出百名厉鬼,加上‘荒凉沙漠’的可怕面板属性。
到时只有一个结果。
那就是厉鬼分身们还没发挥呢,就直接被清理掉了。
更别说那个每十秒,就能恢复1%血量的神经病特性。
对,就是神经病....
玩家对付boss。
其实是以卵击石的做法。
想想看吧,单论面板属性的话,任何boss都是碾压玩家的。
无论是力量,防御,还是血量方面。
玩家唯一的优势,就是配合,还有红药水。
boss哪怕血量再多,也是没有红药水这种东西的。
一旦被打倒,扣了血,就无法补血了。
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