第44章
游戏里没有痛觉也就意味着,没有疼痛带来的负面影响,双方都可以全程维持在最好的状态进行格斗。
GM站稳后立刻对闻于逸发动了反击,然而闻于逸就像预判了他的攻击一样,几乎在他出拳的同时便侧身避开,然后抓住机会再次一拳打向他的脸!
这一次,他打中了!
GM来不及收回自己的拳头做出防御的动作,半边脸被狠狠地揍了一拳,整个身子朝一侧倾斜。
闻于逸抓住机会再次攻击他的下盘,总算把他放倒在地上!
现实里的他面对一个重心不稳的对手,会采取更安全的做法,比如来个擒拿把对方摁到地上之类的。
但是游戏里,他彻底释放了自己的凶性,招招毙命,不给人一点活路。
不过把人放倒后,他还是展现了一下自己的风度,没有扑上去补刀,而是主动后退和GM拉开距离,等对方自己从地上爬起来。
GM起身后,又跟闻于逸打了一轮,再次被放倒,并且这一次他是被闻于逸用过肩摔放倒的,防御全破,伤害拉满。
如果玩家能看到两人的血条,就会看到闻于逸还是满血,而GM的血量已经半残。
不过就算看不到血条,GM身上逐渐显现的战损妆也能帮助玩家对两人的伤势有个大概的了解。
第三轮交锋,闻于逸彻底放飞自我,远远地冲刺过去一个飞踢,被防住后借力向上跃起,空翻落下,脚后跟狠狠地砸在对方的天灵盖上!
KO!
这一幕让所有观战的玩家沸腾了,BSG的各个地区响起兴奋的尖叫!
外国人彼此确认:“你看到这了吗!你看到这了吗!”
国人一句“卧槽”走天下。
别说他们,连梁忠蔚都看得目瞪口呆——这动作,现实里做得出来?
老实说,要不是这个动作出现在BSG里,他会以为这是个技能!
GM的血条
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第1页 / 共3页