地看着一个全身包裹在黑夜里的人几乎是从他的眼皮子底下溜进他的视野盲区,然后悄无声息地出现在他身后,不费吹灰之力地收割了他的生命。
即便回放用的是上帝视角,他还是看得起了一身的鸡皮疙瘩。
对方戴着口罩,穿着帅气但奇怪的套装,手里拿的如果不是匕首而是镰刀,妥妥的死神降临!
然而,死神的收割只是个开始,接下来会有更多的人体验这种感觉。
闻于逸拿到第二个人头后,想要帅气地从屋顶跳下,跳了之后才想起来——大意了,这游戏有坠亡!
连忙一个空中转身,手上的匕首用力扎入房子的外墙,没扎进去,但勉强延缓了坠落的速度,一屁股坐在地上,掉了一层血皮。
刚被击杀的狙击手怎么也不会想到,被他视作死神的人差点收割了自己的生命。
闻于逸从地上爬起来后,没去管自己掉了一截的血条,先躲在房子后面左右观察了一下地形,然后从一个掩体迅速转移至另一个掩体,一边转移阵地一边搜寻他的下一只猎物。
突然,他听到了一连串枪响,根据声音判断,应该是突击枪。
他连忙冲向声音传来的方向,试图加入战斗。
爬上一个屋顶往下看,两名突击手正在打巷战。
闻于逸逐渐开始意识到,BSG里最常用的武器是突击枪,报名参加比赛的玩家,不一定有狙击枪,但多半有突击枪。
另外还意识到了一件事,那就是声音很重要。
他以前玩的游戏,无论是PVE还是PVP,都是从一开始就知道敌人的所在。
PVE,大多会像战争机器那样,把boss的位置标注在地图上,看着地图跑过去干就完事儿。
PVP,大多是竞技场,虽然有不同的场地皮肤,但本质都是擂台,进去就能看到对手。
可是BSG不一样,尤其是这个阶段的比赛,辽阔的地图,复杂的地形,无处不在的掩体,想要先找到敌人而不是先被敌人找到,就必须在尽可能放轻脚步的同时,仔细倾听周围的声音
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