能完美的将其发挥出来,如此庞大的知识体系,光是整理恐怕就需要耗费极大的时间精力,能力、血统类亦是如此。
简单来说,系统给予的只是最基本的“拥有权”,想要将能力开发到高深的程度绝非一件易事。
对此长门到没什么好抱怨,这本是世间应有之理,平白得来的果实,很可能要付出应有的代价,还不如通过自己的努力来获得等值的回报...现在的他十分坚信这一点。
从列表上可以看出,但凡跟s级挂边的能力物品,其价值之高足以令任何人眼红,不仅如此,他甚至可以利用积分将能力兑换到其他人的身上。
只要积分充足,未来晓组织内忠于他的成员,实力方面都能获得一定的补强,更加重要的是,当下还未现世的佩恩六道,或许会强到出乎所有人的预料。
当然,这些都是理论上的事,系统积分的作用如此之大,就代表它的获取难度一定不低。
根据击杀敌人的实力不同,由低到高依次为:
下忍:500积分。
中忍:1000积分。
特别上忍:2000积分
上忍:4000积分
精英上忍:7000积分
影级:1万积分-2万积分。
超影:2万积分-4万积分。
六道:4万积分-10万积分。
清晰明了的结构划分,影级之下积分的结构始终不变,影级以上根据敌人的实力不用,击杀获得的积分会有对应的浮动。
也就是说,如果长门想要兑换某个s级的能力物品,精英上忍等级的敌人要杀够7个才行。
这是什么概念?
假如是三战结束后,实力位列五大国末尾的砂忍,抛去影级强者不算,他们还真未必凑的出7名精英上忍实力的忍者。
跟超影遍地走,影级不如狗的后期不同,这个时间点影级强者乃是核武般的存在。
通常情况下
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