射的部分信息。”
……
“……经过激烈战斗,你领悟了闪避专长。”
“……经过激烈战斗,你领悟了灵活移动专长。”
……
三个专长领悟。分别是战斗施法、闪避和灵活移动。
其中,战斗施法和闪避此前都已经累积了两次。灵活移动则是在这场战斗中连续领悟两次,进而领悟。
叶宁宁看了看灵活移动的领悟信息,果然闪避和灵活移动都是此前那一瞬死亡之舞后突破的。
——战斗施法:你可以在战斗、防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力,专注检定可获得+4加值。
——闪避:你善于闪避攻击。闪避检定可获得+2加值。
——灵活移动:你善于闪过敌人并躲开攻击,闪避检定可获得+4加值。
随着三个新领悟的专长出现在专长栏中,叶宁宁的专长达到了20个。
“……作为首个专长超过二十个的玩家。你获得了一次抽取额外专长的机会。”
“……作为首个非职业专长超过十五个的玩家,你获得了一次抽取个人专长的机会。”
“……是否抽取额外专长?”
“不。”
拒绝了立即抽取专长。叶宁宁注意到,系统并没有提示她是第一个职业专长突破五个的玩家。
当然,这不奇怪,门槛越低的首名,潜在竞争者越多。
这个世界上天赋异禀的玩家有很多,如果不是叶宁宁不断累积优势,获得专长首名奖励,即便是她重生过,也未必比得过一些天赋异禀的天才玩家。
这并不是夸张。
首名奖励,论坛开启之后,对玩家已经不是秘密。
即使大事记只记载升级首名和一些特殊事件首名,但并不妨碍聪明的玩家推测到其他首名也会有相应好处。
只要有利益,只要能够提高实力,就有大把多人去竞争。
凡事都怕研究,专长领悟虽然是少数玩家才掌握的信息,难度极大,但不代表普通玩家可望不可即。
事实上,在巨大的玩家基数基础上,误打误撞领悟专长和技能的玩家并不少。
更何况,这个世界上疯狂的人绝非少数。
领悟专长相对技能而言,更为困难,多数情况下是水磨工夫,必须有长时间的训练,如至少两三个月乃至一两年的坚持,才能获得提升,但也并非不能通过捷径获得。
以叶宁宁这次连续领悟三个专长为例。
在属性等隐藏前置条件满足的情况下,如果敢于冒险,在生
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