,所以我对最后一个世界的制定不是很清楚,但有攻略里的前辈说“在最后一个世界里要对宿主好一点”。我不懂什么叫“好一点”,就索性挑选他死前的世界,还把时间回溯了几年,貌似宿主很感动的样子。然后告诉他这个世界的全部,最后让他得到他所想要,并且对他要求放松一点。这应该是对他“好一点”了吧。我果然是个合格的系统(^▽^)不过最后世界的宿主有点反常,不听我的不说,还总钻我空子!别以为我不知道他要干什么,但我被限制了,似乎是因为任务目标,项臣的攻略人物。如果有人意识到规则或是我的存在时,前者会打压意识到的那个人,后者会被限制但对象却是我==不开心。然后我就接到了一个任务,明明只是一个任务,却突然增加一个任务,这是从来没有过的,但没办法,也得完成啊,于是我就向宿主发布任务了,结果宿主不开心了。不仅不开心了,还不配合我的工作!明明治好任务目标对宿主也有好处,但我却感到了宿主极大不乐意的情绪。这可是第一次诶!果然最后一个世界的攻略人物对宿主是最重要的,你看他还耍脾气了,身为系统要对宿主好一点,我果然是个不错的系统。但宿主就算不乐意,他也会完成好任务,这正是我最喜欢他的一点。宿主就是这样,虽然有时有点蠢吧,但在现实面前他很知道怎么做才是对他最好的。直到我发现一个惊天大咪咪,我才知道为什么突然要我们治好任务目标。因为!是主神示意的!因为很少有人完成所有任务,所以百年不遇的项臣就被主神看上了。可能会有人不知道主神是谁,请允许我郑重地严肃地解释:主神,是我的最高上司,世间所有一切都归他管,在创造人类,赋予人类文明后,他开始无聊了。所以他挑起战争,欣赏着战争,离别,国仇家恨。后来他看腻了,人类的进步很快,但主神在没法挑起战争后,开始自娱自乐,创造了父,一个拥有无尽智慧的人,然后父又创造了我们,带领着不该死亡的宿主为主神提供乐趣。然后在取悦完主神后,宿主就没用了,按照他想要的东西,完成他的心愿就好了。以上就是我工作地方的历史,和我的由来。反正,就是我(宿主)成功的引起了主神的注意,所以加了一个不可能完成
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