经常去时空兽出没的地方,挥舞着大剑,以防再有时空旅人受到危险。
如果,真要是救到了时空旅人,叶奇逸就会格外臭屁地表示,这点小事,不足挂齿。
如果没有时空旅人经过,叶奇逸也会有事没事地教训一下时空兽。
最后,连时空兽都烦了这个有后台的小屁孩,远远地看见这家伙,就立马屁颠屁颠地跑开。
打是肯定打得过的,只是打了小的,后面还会有一堆大的、老的追杀过来。
即使是不怎么用大脑行事的时空兽,也开始行成了身体记忆。
叶奇逸被时空兽避开,卡神和精灵们都松了一口气。
但是当卡神发现小家伙也松了一口气后,祂意识到了事情的不对劲,这小家伙似乎并不是把这个拯救旅人,狂虐时空兽的事情当成一个乐子,而是真的在担心时空兽袭击旅人的事情。
并且,在之后,他还一本正经地跟卡神和神树建议,白雾当中最好是能修一条安全的道路,这样时空旅客他们就不会受到什么时空兽的危害了。
这真的是让卡神不能接受了。
在希特尔看来,叶奇逸可以捣蛋,可以胡搅蛮缠,可以做事不经过大脑,可以反复地挑衅时空兽、甚至其他神明这种危险的存在,但是不能做一个热心肠、善良仁义、为别人考虑的人。
因为前面,都可以用乐趣来囊括,后者却只能用所谓的美德来形容了。
作为卡神的儿子,游戏之神的儿子,美德两个字简直就是一种耻辱。
于是希特尔,终于不再沉迷游戏了,祂准备花点时间将小家伙的性格给改变回来。
为了重新塑造他的性格,祂带着小家伙出入各种界面,以身示范地告诉他怎样才算是有趣的做法。
比如:随手将某个界面的某个宝贝丢到一个人多的场所,造成抢宝大混乱,而祂们则远远在观看着混乱,打赌最后谁能拿到宝贝。
又比如:将某个不小心冒犯他的人类当成活靶,玩着射击游戏。
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