碧翠丝仔细读过纸页上的文字,脑袋轻轻点动,合拢笔记本,递还给书桌对面的学生。
“不错的想法。可以行得通。你就按照这方案去尝试吧。以后你白天研究新毒剂的配方,晚上来我这儿训练法术。”
“是,教授。”
夏佐和导师聊了下备选方案,然后前往大炼金室里钻研毒物。
…
专家级晋升考验,要求用到至少6种基础毒素。
夏佐按照制定好的研究方向,着手炼制读物后,渐渐注意到一个以往未曾留意的细节。
之前炼制的毒物,都是教材上提到的,有清晰的配方和炼制思路。
他一直以为,某种毒效只会在特定的毒物上出现。
在进行大量的炼毒尝试后,夏佐惊异地发现,不止一种复合毒素包含着他所需要的毒效。
很多时候,1种复合毒素里会包含着若干种毒效,其中正好有一个合适的。
这应该是本场考验的难点了。
基础毒素用得多了,毒物的毒效种类就会增多,相应的,无用毒效也会变多。
必须控制产物的毒效种类数量,最好是只有2个。
6种基础毒素叠加在一起,怎么做到只有2个毒效呢?
夏佐联想到解毒剂,瞬间恍然大悟。
如果给6种基础毒素标上序号1,2,3,4,5,6。
让1号和2号产生的毒效,与3号和4号产生的毒效发生反应,只产生出1个新的毒效。
同时,确保5号和6号产生的毒效也只有1个。
这样的话,所得产物的最终毒效就只有2种了!
另一个思路也行。
1、2、3三种毒素产生反应,只生成1个毒效。其余三种毒素也是如此。两组相加后,毒效数量也可以控制在2个。
专家级的晋升考验,需
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