耐的沉默了。不可能的、这是迟早的。他们不可能因为npc就去牺牲活生生的玩家——他们才是真正的生命,而这些看着像人类的npc,只是虚拟的数据而已。口子一旦打开,接下来的行动几乎是顺理成章的。被指到的男人当然不愿意出去。他们都看见了在安全屋外的人凄惨的死相,早已经被吓破了胆,怎么可能愿意送死,只拼命摇着头——下一秒。温热的血液泼洒在身上,站在男人附近的村民近乎惨戾地尖叫了一声。他们眼睁睁地看着眼前血腥一幕,而杀人的玩家语气没有丝毫波澜。“不仅那些怪物会吃人。”他说,“我也是会杀人的。”接下来,他又指了几人,将他们赶出去了。出去会死。但留在这里,会被那个魔鬼立即杀死。在两难的情况下,有人反抗,有人跪地求饶,无比凄惨地哭诉自己的苦难,看上去异常值得人同情。谁会想死呢?谁都不想死。但他们都无一例外地被赶出去了。外界的玩家们走了进来,他们感受着村民仇恨的目光,只觉得身体发麻,喉咙却被堵住了,说不出一句话来。他们是受益者,当然不可能去指责杀人的那个玩家做的不对。一片死寂。接下来,更多的村民和玩家赶到了安全屋外——但只有玩家才能被放进来。那些堵在外面的村民在死亡的绝望下反抗着,被毫不留情地杀害以作震慑。最开始动手的玩家已经累了,但有更多的玩家主动接替了他的位置。因为他开口,“我们是一体的。”玩家们踩在同一条船上,从最开始,他们没有阻止那个人的最开始,就已经默认了这个结果,且变成同一阵营了。既然这样,再“矜持”下去,未免太过虚伪。他们将村民拦截在生门之外,任由他们如何痛哭流涕的恳求,也绝不愿放任何一人进来,有反抗强闯者,直接动手杀死——这样残暴的行为,即便是还在安全屋内的村民们也看不下去了。他们开始暴动起来。村中沾亲带故,被驱赶的人里面也有他们的亲朋。真正算起来,玩家才是外来者。他们也听不懂什
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