>每每等到她下线,只要不是带他去尘歌壶休息,他都会去马斯克礁,然后独自去钻研里面魔物的出招方式和特殊机制。他曾经又不是没有鏖战深渊过,只是这点魔物而已,又有什么好怕的呢。不过这里还真是方便。战败了能自动复活,状态和开局一样。比他在愚人众时被弄坏了,还要麻烦别人拖去修简便太多太多。他看着自己恢复如初的手,缓缓勾起一个笑容。伤口不会留下任何痕迹,还原没有任何副作用,死了下一秒就能复活,那还顾虑什么?于是过去一夜又一夜,深渊十二层被他翻来覆去的打,直至他闭眼都能预判魔物的出招。可是现在……他盯着深渊下半间的战斗,全无看戏的兴趣。他不能暴露,绝对不可以!——————终于来到了第三间,让你头痛的水形幻人依旧立在场地中央,高频攻击和高额水伤让你苦不堪言。“小心些哦。”你提醒道,“尤其是站在班尼特圈里的时候,你身板太薄,一个蒸发就没了,注意躲避。”流浪者点头走到钥匙旁,你坐回观众席位,一脸紧张。万一真被一巴掌拍没了可咋办?还能怎么办?直接退出!这深渊不打也罢!在你走神之际,战斗已然开始,第二间存了充能,班尼特香菱接连的大招无敌帧,轻松避过水形幻人的攻击。你聚精会神地看着,队友的技能终于放完,一切准备就绪,流浪者开e飞天战场输出。此时boss刚好原地发呆,流浪者趁着空闲完成一波输出。香菱的旋火轮也在后台打出1.5倍系数的蒸发伤害。boss的血量在不断下降,等打完五分之一的血后,水形幻人开始召唤小水人。攻略上说尽早打掉小水人,不然会提高水形幻人的元素抗性。班尼特迅速冲到小人旁边,用e一剑蒸发带走小水人。干的漂亮班尼特!你在心里给倒霉少年竖个大拇哥。水形幻人见局势不利,瞬移到场地另一侧,用水幻化出巨锤掷向流浪者,与此同时,新诞生的小水人往少年的方向吐出一个水球。
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