但玩家还是在听到自己‘兰那罗’后就想到了对应的存在,虽然一时之间没办法把各个名字和样貌对应上,但是起码知道了让自己眼前一黑的罪魁祸首是什么了。不过,受欢迎?下意识将自己的跟随目标绑在了前面的旅行者身上后,玩家展开了角色资料。「姓名:“测试员42号”」这个资料还挺空的,就只有这一行。于是玩家怏怏合上了资料,打开了其他界面,被文字冲击了。“……”“怎么了?”意识到玩家状态有异的旅行者停下了步子,被资料冲击到离开了查看资料界面的玩家,同步解除了跟队模式,直接撞上了旅行者。“……啊。”短暂失明的玩家也短暂失衡了,下意识伸手抓住了旅行者,回过神后,在心里斟酌着道歉的话。“不好意思,刚刚有点不舒服。”但是嘴巴已经直接给出回复了。于是玩家就眨了眨差点被大量文字晃瞎的眼睛,眼睛很给面子的流下了眼泪。虽然玩家没察觉到。但是其他人看到了。“我们先休息一下吧。”“是身体还有什么问题吗?你就应该在化城郭多休息几天的!”旅行者和向导的热情让人无法拒绝。根据玩家猜测,十有八九是设定里就没做除了休息以外的情况。实际上是真的在担心玩家。根据聊天内容,玩家知道了,其实旅行者这一路上休息的次数并不多,为了到达下一个目标而不吃不喝好几天的情况不在少数。至于在大多数旅行者为了追寻速度选择危险道路而直接藏进壶里的最佳向导派蒙小姐,还是很乐意有人能牵制一下旅行者的步伐的。整体来说,对于带上了玩家这一点,对他们来讲,算不上是累赘,反而是能让旅行者多休息一下的好存在。并且作为回报,或者说是倾听的习惯,玩家知道很多他们经历过的故事,虽然没有现场版,但是派蒙现场讲述的版本,也是难得的体验。当然了,这一段是在玩家和旅行者和派蒙相处了几天后才知道的内容,毕竟,在比较容易遇到危险的地方,与队友交流感情,是不错的选择,吧?玩家表示:其实我并没有这个想法,
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