为一般人都没法对他们造成什么伤害, 他们的生活就很少会经历什么冲突, 心性就养得比较温和,但是修真界里比较常见的修士通常都不太喜欢过这种太过平淡的生活,所以选择这两个道途的人都挺少见的。
真的挺少见的,他们通常就很少参与世俗的纷争。
当年正魔两道大战的时候, 平地里突然钻出来了一大群魂修和体修,这是很多人都没有想象到的。
当年的魂修其实主要是在充当着一个医务人员的身份, 负责招回正道修士的灵魂, 到前线承伤的大多是体修, 但是元澈很不一样, 他就是那种, 能把一个陌生人气到那种程度, 就是哪怕他化成灰, 别人也要冲上去把他化成的灰满天乱扬的那种程度。
魂修元澈是正道最优秀的承伤单位, 他在哪里, 前线就在哪里,在后来传遍天下的故事里,那个最能扛伤害,最能拉仇恨的,永远都是魂修。
所以在游戏当中选择魂修作为最强承伤单位,是所有人能很能够接受的事情,除了曾经立下过大功的体修,不过凌霄宗里没有体修,就一直没什么人提出异议。
“其实你见过的这些魂修都是特例,很多魂修都是很和善的,我们实际战斗当中这个承伤单位还是以体修为主的,魂修主要应该是以一个,你们说的这个npc的形式存在于后方的魂殿当中,和医修丹修还有毒修一起为友方提供复活机会,这个道途让玩家拿去玩的话是很不好玩的,不够刺激,比较枯燥。”
林洛没想到原来修真界里的魂修的主要作用是在后方供血。
其实仔细想一想,后方也确实是一个很重要的位置。
常言道,三军未动,粮草先行。有充足的准备和后勤,才可以在战场上笑到最后,这一点大家都是有共识的,但是在游戏里,通常都会抛去这个大后方。
林洛猜测战时的大后方应该比他当年996加班还要忙很多,还要保证前线不能出错的话,会很枯燥很无聊,也会很难让玩家代入,打游戏一次最多也就几个小时,哪能代入996啊,而且这种生活根本没人会想要代入吧。
但是当初皎兮看到他们在做这个的时候,提出了一个概念,就是希望以后可以把这个游戏做到能够模
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