,连cg绘画技术都没有完全成熟的12年,正值盗版猖獗的文字游戏……尤其是女性受众激增的文字游戏,可谓是金矿中的金矿。
只要保证游戏的自由度高过三选一或是五选一的古早游戏,再给个技术成熟,不要搞喷枪式阴影和镭射头发,反人类式大眼的cg,就能引得普通玩家入坑。
至于剧情……
那恰恰是沈凝烟最放心的地方。
【嗯……】有点心动的沈凝烟看完文字游戏的制作视频,迟疑道:【想法是好的,但是我没钱买动画cg,更没钱买推广啊!】
国内的文字游戏完全是橙子阅读器的天下,唯一一个能和它掰手腕的还没被正在搞新闻的某厂研发出来,所以沈凝烟要是想让自己的游戏被更多人看到,就得上橙子阅读器发表游戏。
但是橙子阅读器的作者待遇……
不是沈凝烟心高气傲或是故意要黑种花家的游戏行业,而是种花家的游戏行业对独立制作人的待遇就是一坨屎。哪怕是游戏行业蓬勃发展的21年,都有情怀战士被渠道背刺得就此封笔。
苹果的渠道够坑吧!三成的手续费被国外的制作人骂了几年,甚至有政府介入对苹果收垄断税,都没能让苹果收敛或是让独立制作人望而却步。
毕竟苹果坑归坑,但只是雁过拔毛而不是把雁子直接煮了。
可国内的很多渠道呢?
好一点的五五分,四六分,霸道一点的三七分不说,而且还是扣除“运营费用”后的三七分。
你以为这就是周扒皮的极限了?
不,资本告诉你,他们的贪婪是没有下限的。
很多独立制作人和小型工作室还要花钱买推荐位和反作弊,反黑客系统。
甚至20年后,有不少黑客组织盯准了上架前的小公司和独立制作人,用外挂破坏游戏的公平性,逼迫小公司和独立制作人留下买身钱。
而那些反反作弊,反黑客系统的版权在哪儿?
渠道商们笑而不语。
这就
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共7页